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Publication Date

3-2-2009

Description

Capoeira demonstration (Salvador). The jogador on the left attacks while the other defends with negativa. At the signal of the singer the players move toward the center of the circle and the joo (game or play) begins. Capoeira movements and blows are based on head and footwork which are executed to the rhythm of the berimbau. The jogador may touch the ground only with his feet and his hands and there are no physical blows. The other player is seen not as an opponent but as an enigma presenting a variety of challenges in the form of offensive and defensive movements. a o it is characterized by malicia (cunning) expressed by one jogador seeming to execute a certain movement and then surprising the other with a totally different one. Each jogador carefully studies the other and tries to guess what his move will be. Some movements may seem very slow but both jogadores are alert. Quite unexpectingly a rapid blow may occur yet the other has already predicted the movement, defended himself and counterattacked, both blows passing only a few inches from the bodies of the players. The jogo continues with these attacks and defenses reaching amazing levels of agility, depending on the skill of the players. The berimbaus continue to play and the next two jogadores prepare themselves to enter the circle. Basic movements are the key to capoeira and novices often spend too much time learning complicated offensive or defensive blows and forgeting how agility is enhanced. The movements include the following: A) The Giga (see Figure 3) refers to movement of the feet and it is here that the jogador prepares his attack with malicia, moving back and forth, and trying to guess what his opponent will do. One must be ready for anything. B) The Negativa and Rolê (see Figure 4) are terms referring to ground movements. In the ne ag tiva the jogador tries to defend himself from a blow or begin a counterattack. Drawing 1 represents a regional negativa and 2 shows the angola variation. The rolê is the movement used to recover from a negativa and a basic variation is shown in Drawings 3 through 6. C) The Aú (see Figure 5) refers to upside down or cartwheel movements. Here the jogador learns basic lessons in equilibrium. 13 With a basic knowledge of these movements and the agility to perform them, the jogador is ready to attempt more complicated blows and engage in a ioeo.Demonstração de capoeira (Salvador). O jogador à esquerda ataca enquanto o outro defende com negativa. A um sinal do cantor, os jogadores se movem em direção ao centro do círculo e o jogo começa. Movimentos e go lpes de capoeira são baseados em trabalho da mente e dos pés, que são executados ao ritmo de um berimbau. O jogador pode tocar o solo somente com seus pés e suas mãos, e não há golpes físicos. O outro jogador não é visto como um adversário, mas como um enigma, apresentando uma variedade de desafios em forma de movimentos ofensivos e defensivos. A capoeira é caracterizada pela malícia, expressa por um jogador parecendo executar um certo movimento e então surpreendendo o outro com um movimento totalmente diferente. Cada jogador estuda cuidadosamente o outro e tenta imaginar qual será seu movimento. Muitos movimentos podem parecer bem lentos, mas ambos os jogadores estão em alerta. Inesperadamente, pode ocorrer um golpe rápido, todavia o outro já prognosticou o movimento, defendendo-se e contra-atacando. Ambos os golpes passam apenas a poucas polegadas dos corpos dos jogadores. O jogo continua com estes ataques e defesas, atingindo surpreendentes níveis de agilidade, dependendo da habilidade dos jogadores. Os berimbaus continuam a tocar e os próximos dois jogadores se preparam para entrar no círculo. Movimentos básicos são a chave da capoeira e os principiantes muitas vezes gastam muito tempo aprendendo complicados golpes ofensivos e defensivos e esquecem como a agilidade é importante. Os movimentos incluem os seguintes: a) A Ginga (ver figura 3) refere-se a movimentos dos pés, e é aqui que o jogador prepara seu ataque com malícia, movendo-se para frente e para trás e tentando adivinhar o que seu adversário vai fazer. Tem que se estar pronto para tudo. b) A Negativa e o Rolê (ver figura 4) são temas referentes a movimentos no solo. Na negativa o jogador tenta se defender de um golpe ou iniciar um contra-13 ataque. O desenho 1 representa a Negativa Regional e o desenho 2 mostra a variação de Angola. O Rolê é o movimento usado para se recuperar de uma Negativa, e uma variação básica está mostrada nos desenhos 3-6. c) O Aú (ver figura 5) se refere a movimentos de cabeça para baixo ou estrela. Aqui o jogador aprende noções básicas de equilíbrio. Com um conhecimento básico destes movimentos e agilidade para executá-los, o jogador está pronto para tentar golpes mais complicados e se empenhar num Jogo.

Publisher

Latin American and Iberian Institute / University of New Mexico

Rights

Brazil Slide Series Collection: This article is copyrighted by the Latin American & Iberian Institute (LAII) of the University of New Mexico. Rights permission is for standard academic, non-commercial, use of these materials. Proper citation of this material should include title, author, publisher, date, and URL. Copyright Latin American and Iberian Institute University of New Mexico 1988

Keywords

Brazil: Salvador, Bahia

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